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挂机过程中伤害溢出的概念和影响

说起伤害溢出,许多玩家可能会很陌生,通俗点说,伤害溢出分为两类,一是单体技能秒怪,二是挂机过程中会出现怪物刷新空白期。貌似这种情况挂机会很爽,实则经验获取完全可以做到更高的档次,这次咱们就来说一说伤害溢出。

挂机过程中伤害溢出的概念和影响

首先我们要知道,造成伤害溢出的主要原因就是玩家盲目追求伤害输出而忽略了抗性,也就是传统的武器作用大于装备。这就会造成一种现象,比如我们的武器在菲利亚完全可以挂8怪点轻松秒怪,而怪物刷新存在空白期或者说怪还没出来就已经死了,这种情况在刚换武器的时候会感觉很爽,二菲利亚挂久了想要去湖10的时候,会发现居然挂不住,这种现象就是伤害溢出造成的假象。因为本身抗性并不过关,而怪物瞬秒后对玩家造成伤害的机会很小,因此在日常挂机时候,不会出现减员,但只要稍微提升一点怪物难度,虽然打怪速度还是过关,但抗性确不达标,极易出现死伤,因此这就是很多玩家祝天加宠物配普通套装能秒天秒地秒小怪,却不能更上一层楼的原因。

要知道,经验获取是随着怪物等级提升而不断提升,也可以说是输出量在一个地图已经溢出后,经验获取是相对变低的,这时候应该去更高级的地图继续挂机,如果由于抗性不足造成只能在低级图继续秒怪,这时候经验获取就会缺少很多了。

伤害溢出的情况出现后,我们应该考虑下攻防平衡的关系,除了打手的装备选择外,受影响的主要就是辅助职业选择和智力MM装备选择。

辅助职业在伤害溢出的情况下,可以适当改变,把部分低性价比辅助换成敏法提升伤害吸收,以获取更加平衡的能力来进军高级地图。而对智力mm的装备影响也很明显,那就是伤害不足选血套或者圣天套,如果伤害足够,智力mm的最佳选择依旧是+-卓越点减伤,生存能力过关。

当然伤害过关后,挂机地图也至关重要,比如没有远程怪的地图对抗性的要求就会比有远程怪的地图对抗性的要求低很多倍。

豆芽觉得,对应等级应当选择对应的武器和装备,进军对应的地图。如果是依靠站岗挂起来的,级别到位后反而要回到低阶地图继续挂机,那游戏乐趣就会减少很多了。

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